Animating textures?


 
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JoeClark
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Garçon Nintendo Wii

MessagePosté le: Lun 23 Oct - 12:08 (2017)    Sujet du message: Animating textures? Répondre en citant
Hello,


I want to use animated sprites in Ultimate3d. I've tried loading a spritesheet as a texture and changing the texx1, texx2 variables mid-game, but it never changes. It works if I change the texture itself, but I don't want to have separate textures for every subimage unless there's no other possible way. The only thing that seems to work is destroying and recreating the billboard every step, but then for some reason it's only visible when it's moving, and there's constantly another instance of the same billboard visible in the top right corner.


So that's odd. Does anyone know how to fix it?




Please help.....




I didn't find the right solution from the Internet.
References
http://s9.zetaboards.com/Ultimate3D_community/topic/7423924/1/
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MSN
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MessagePosté le: Lun 23 Oct - 12:08 (2017)    Sujet du message: Publicité
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